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电子设备中有各种各样的图。能够说明它们工作原理的是电原理图,简称电路图。电路图有两种,一种是说明模拟电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示电阻器、电容器、开关、晶体管等实物,用线条把元器件和单元电路按工作原理的关系连接起来。这种图长期以来就一直被叫做电路图。另一种是说明数字电子电路工作原理的。它用各种图形符号表示门、触发器和各种逻辑部件,用线条把它们按逻辑关系连接起来,它是用来说明各个逻辑单元之间的逻辑关系和整机的逻辑功能的。为了和模拟电路的电路图区别开来,就把这种图叫做逻辑电路图,简称逻辑图。除了这两种图外,常用的还有方框图。它用一个框表示电路的一部分,它能简洁明了地说明电路各部分的关系和整机的工作原理。
完整的单片机万年历和时钟代码(C语言版本) 看懂了 搭建电路 直接可以使用 测试成功
超级绘图王是一种新型CAD软件,它分为建筑版与通用版二种版本。 通用版提供了针对所有行业的基础绘图功能,是一个通用CAD。建筑版在通用版的基本上,专门增加了建筑行业的绘图功能,是面向建筑行业的专用行业CAD。 不论是建筑版还是通用版,又各分为二种情况进行发布。一种是收费的版本,称为正式版。另一种是免费但功能受一定制的版本(主要用于教学),称为演示版。 本软件是超级绘图王通用版的演示版! 超级绘图王软件有如下几个特点: 1、易学易用 超级绘图王是从底层自主开发的软件,而不是基于AutoCAD二次开发。因而,它完世摒弃了AutoCAD操作的复杂性,设计成了一个可以快速上手、一看就懂的傻瓜式轻型CAD。 2.绘图速度快、操作方便 超级绘图王绘图速度极快,它的“自动重复绘制”功能堪称一绝,在绘制图形时能自动批量绘制。另外,还有极其强大的批量复制、编辑调整等功能,完全不亚于AutoCAD。 同时,它还有极其方便的辅助定位功能,借助于轴线、标记、辅助线等辅助图形(AutoCAD中完全没有这类图形),可以非常方便地确定图形在图纸上的位置。 3.同时支持示意图与图纸的绘制 示意图是不需要按严格按尺寸绘制的图纸,比如:电路图、流程图、Word或PPT文档中的插图等。超级绘图王完全支持这类图形的绘制。 图纸与示意图不同,它必须精确按比例绘制。图纸中每个图形的尺寸与位置都有严格的要求。超级绘图王有完整的精确绘图功能,完全支持图纸的绘制。 4.图库非富 内置了大量的常用图形及疑难图形,用户可以直接选用。 5.兼容于AutoCAD 超级绘图王可以读取与生成AutoCAD的DWG与DXF文件,从而实现与AutoCAD的双向图纸交换。 另外,超级绘图王也可以将画好的图形一键输出给Word等其它任何可接受图形的软件,还可以将画好的图纸输出为BMP图片。
一 首先说说ARM的发展 可以用一片大好来形容,翻开各个公司的网站,招聘里面嵌入式占据了大半工程师职位。 广义的嵌入式无非几种:传统的什么51、AVR、PIC称做嵌入式微控制器;ARM是嵌入式微处理器;DSP;FPGA。 客观的讲,工作需求量上DSP的需求比ARM要多,而ARM和FPGA差不多。 DSP因为数字处理与通信领域的空前发展而火暴,小到MP3 射象头,大到我们军品里的控制器,应用面很广。 FPGA的兄弟一般做ANSIC(特殊芯片设计,好象是这么翻译的)。 而ARM单纯说来并不比一个单片机强多少,但是它的独特就在于不断下降的价格和提升的性能。这完全依靠于ARM公司的战略,厉害!!很佩服他们的战略眼光!! 值得注意的是:在找工作中,企业(著名的,小的不算)对单纯的ARM硬件开发工程师并不比单片机重视,很少有大企业的职位里写“从事过ARM开发优先”。 写的多的是什么?“嵌入式LINUX” 到这相信大家看出来了吧,需要的是硬件中的软件。 二 ARM是硬件还是软件 很难说,ARM是硬件,LINUX是软件。 ARM的硬件多半已经模块化了,像我这样把板子改成这样的就算动的多的了,这同样是ARM公司的战略,再次佩服。 实际中的LINUX的开发工作更多,更耗时。从这方面说ARM应该算是软件了。 在找工作中更是这样,举个例子,联想里和ARM最接近的是“BIOS工程师”是软件,MOTO里接近的是嵌入式LINUX工程师是软件。而其他很多公司把嵌入式产品开发归为硬件。 所以,不要讨论这个,好好玩转自己的板子才是关键。实在不爽你就把自己叫“嵌入式开发工程师” 三 要不要买开发板 买哪家 我的答案是“在你个人的学习方*”,但是如果看家是需要看这骗笔记的水平,个人推荐还是买现成的。 1 买 买板子可以把注意力集中在软件开发上,软件开发(尤其是驱动)可以不必担心自己硬件上的问题,我就是以便调试一边写驱动和程序,每次写驱动前就要先确认硬件没问题。 另外,买板子更省钱和时间,我自己做的板子,原理图PCB花了2周以上!制版又15天,回来以后焊接44B0 160个脚!那叫一个麻烦~~花了多少钱呢?2层板,制版费就300块!当然 我把接口都外引了,还做了个20X18的LCD背板,板子比较大。 总体下来 元件+LCD屏+PCB=11XX块!够2410的了。 再有就是买的资料相对来说比较全,但是不要指望有技术支持!都是骗人的,卖你之后就不会理你。 2 做 自己做可以更了解底层硬件,可以按照自己的要求加东西,比如我就加了GPS模块、 GPRS模块 、SD卡模块,扩了个IIC的35个键子的键盘、把LCD接口按照买的LCD改装了,可以用FPC线直接连接。做的很爽的。玩一把吗。 当然,你可以有策略的做,比如像我一样,把RAM和ROM,网络都保持和某现成的板子一样,这样他们的资料你就可以拿过来直接用,给自己留个退路。其他的如SD了 什么的自己做。都达到了~~就是费钱,费时间。 再有就是给做的朋友几点建议:尽量拿到现成的板子,尽量多搜集其他板子的全套资料,一定要拿到一张没问题的原理图。 网上流传的原理图多数是龚俊03年画的,再这里对龚俊表达一下我的敬意!!牛人! 但是那个图有个小BUG,我指的是03版的,后来的没这问题了。8019那地址线和地址有问题。还有人仿照他的PDF图画的SCH,更是漏洞百出!谴责!顺便谴责把龚俊板子偷卖的人。 3 买哪家 个人感觉分3类吧 1)首先是ZLG的,资料非常的全,感觉他是真正想教你怎么开发ARM,而不是像有的公司自己技术都没做好就做个板子出来卖钱。但是最大的不利就是价格太贵!而且主要是PHILIP的,货源比较麻烦~~可能有人说21XX系列的不贵啊,那是总线不外扩的,只能跑UCOS,不能跑UCLINUX。但是说是线的价格性能结合点。ARM7最适合做工业控制,ARM普及,销量都是怎么来的?都是ARM7来的,而44B0是典型的商业片子。但是,这里如果你看中的是为工作做准备,还是选能跑UCLINUX的吧。 但是仍然作为第一个推荐,因为菜鸟时期,合适的资料太重要了!!在这里被ZLG的务实*感动!你看人家那代码写的。 2)感觉立宇泰的44B0不错 硬件没别的,就是资料比较全的说,不像有些家,原理图直接拿人家的,还错的~~ 3)找个最便宜的 好象最便宜的有卖350的吧?也是没别的,就是即省了钱 还省时间搜集资料,至于资料全不全,别计较了~~硬件肯定好使就行吧。 四 要不要有51 AVR等单片机基础 有更好,但没有也无所谓。 两个月以前,我只是看别人做,耳濡目染~~,本科学过单片机,从来没做过。我们这的技术主干做AVR和51,我就跟他们调过C语言程序。你看出来了?我是个不折不扣的菜鸟吧? 但是做这个之前我特意找了ZLG的两本书,看了里面的例子和原理图,这很重要。例程里有汇编有C,都看懂了就OK,不用自己现写 五 开发都需要学习哪些软件 总结起来最主要的有以下几个吧 1 ADS调试用 确切的说是ADS+AXD。ADS里包含AXD。原来都用SDT后来ARM公司停止对SDT支持了,改支持ADS了,还是用ADS吧。 有的人的程序发布的仍然是SDT版本的,但基本都可以找到相应ADS的,新人在这里不要发蒙。ADS是编译器,AXD是调试器。便宜成AXF以后再在ARM的RAM里调试。 2 PLASHPGM FLASH烧写的软件。AXD在RAM里调试,掉电就没有了,方便程序修改。调试好的程序再下到FLASH里,上电直接运行。 同类的软件还有很多,什么FLUTED了、FLSHP了都是,但FLASHPGM最好,要是有人还问FLASH不支持BIN格式文件的问题就要看我写的PLASHPGM使用了。 3 BANYANT调试代理(不知道名对不,起这么个难记的,我一般都叫它“半羊”因为知道它那几天刚吃了烤羊) 调试代理就是用它帮你使用更简单的JTAG(便宜啊)来实现原本1K才卖的JTAG仿真器的大部分功能。JTAG调试原理看我另一篇笔记。简单的就可以把他理解为你自己做的JTAG的驱动就行了。 调试代理还有很多种,什么H-JTAG了、ARM7了(不知道具体叫什么,就记得可执行文件叫ARM7.EXE)都是,BANYANT比较好。 需要注意的是,没种调试代理安装方*虽然都简单 但都不一样,需要看说明。而且AXD调试之前都要运行。省钱了,就别怕麻烦了。 4 ARM-ELF-TOOLS工具链 里面是UCLINUX开发用的工具比如ARM-ELF-GCC只类的。工具链就是把很多工具打包在一起发布的方便你开发的东西。具体安装方*看我另一篇笔记。 另外如果你开发LINUX就要用ARM-LINUX-TOOLS,不一样,不通用。 5 U-BOOT 大名鼎鼎的BOOTLOADER生成工具,同类的好象还有VIVI(名字很暧昧~~) 生成的BOOTLOADER烧到FLASH里,然后就可以用BOOTLOADER下载 烧写其他了 有了BOOTLOADER才能下UCLINUX。BOOTLOADER就像电脑上的BIOS。当然UCOS的不用这个,用什么我不知道:) 最新版本是1.1.4 具体使用方*看我另一篇笔记吧。 6 UCLINUX包 UCLINUX的源码包,不用多说了吧?建议大家用现成的先体会一下,然后再自己编译,裁剪。因为单独UCLINUX的编辑技术上比较简单,但涉及的方面还是比较广的。 7 VMWARE 老牌的虚拟机软件,在一个机器上虚拟出一个机器装LINUX(PC上用的),省得你来回开关机了。记得装VMWARE-TOOLS,安装方*在我另一篇笔记里。 六 有哪些书推荐 主要推荐ZLG的三本书,有这3本再加网络就不用别的书了,其中主要推荐前2本,3是介绍体系结构的,也不错 1 ARM嵌入式LINUX系统构建与驱动开发,北航版 驱动写的很详细,前期开发介绍也很好 2 ARM 嵌入式系统实验教程(二),北航版 有ZLG2200的原理图,实验程序和注释,了解人家是怎么开发的。 3 ARM嵌入式系统基础教程 最重要的是体系结构,汇编部分介绍,看看吧,增加理论素质。 4 44B0数据手册 写在这里是强调它的重要。 不推荐ZLG早期出的红色皮的ARM什么体系结构~只类的 写的太多,看烦了。 其他的书没了几本,没看见好的,大家有看过的推荐吧。 七 选UCOS?UCLINUX?LINUX?VXWORKS?还是当单片机用 1 搞开发,工程设计,用UCOS,小巧,多进程,简单,体现了ARM7的精髓。 2 LINUX 正根的嵌入式系统,LINUX消费与通信领域用的比较多,但缺点是必须ARM9才能跑,ARM9的板子自己做就不行了,6层板太贵。买开发板1K达底吧。但是还是推荐选ARM9+LINUX 3 UCLINUX 算投机嵌入式系统:)ARM7上可以跑,由有LINUX近亲,学好好可以比较方便的转向LINUX,像我一样的穷鬼用吧,呵呵 4 VXWORKS 学好后可以找到高薪工作,但工作机会本身并不比LINUX好找。 5 当单片机用 不推荐,虽然我景仰的ZLG一直号召这么干。因为对于学习来说多进程的系统设计才是ARM7的玩头,至少你也要整个UCOS啊:) 有朋友问我先学这个当基础不行吗?那当然可以~~但我当时就用了1周搞定,就是我先的ADS在RAM中调试的笔记。后来我清空FLASH用的小段程序还是当时写的LED闪烁程序呢。另外1周里其中还因为自己过于菜,没把OM设置好导致晶阵不阵 哈哈。这个是必须做的,但一带而过。目标放的远一点。 八 学习要用多长时间 我从菜鸟到现在两个多月,中间被打扰数次。仍然搞定了PCB设计与制版,RAM调试,FLASH下载,UBOOT移植和下载UCLINUX(没剪裁,用现成的),LCD驱动。 再次坦诚的说:我确实比较菜,说这些不是让大家羡慕,只是告诉你们“你们应该比这个更好” 我相信良好的态度+合适的方*+及时的总结=成绩 九 ARM都玩什么 就几点 1 硬件设计 2 系统移植 3 驱动开发 4 应用开发 没了。其中推荐把注意力放在后两个上,3有难度,4比较灵活,最重要的是都是找工作的砝码。 十 我用的什么板子 很多人问我这个问题,我特意写过一个的。再说一次吧。 我是自己做的,RAM、ROM、8019等比较麻烦而当时的自己不理解的都按照龚俊的做的。保持其他不便的情况下做了如下改动。 1 加了串口通信的GPS模块、 GPRS模块 一个UART0,一个UART1,当与要用超级终端时用跳线触摸屏 同时挂在SPI总线上,因为SPI只能挂一个设备,同时还做了I/O模拟的准备,把两个设备又通过跳线个键子的键盘 用的ZLG的7290,不占用CPU,最大支持64个键子,只上了35个,其他留接口。 4 把LCD接口按照买的LCD改装了,可以用FPC线直接连接。 所以改动虽然多,但真正很移植了,初期调试有关的并没动,就是为了现在不那么菜的时候做准备:) 十一 开发流程 这里是我的开发流程 1 设计原理图(含WIGGLER的JTAG访线 设计PCB(含WIGGLER的JTAG访线 焊接电压,确定电压没问题 5 焊接44B0+JTAG电路+WIGGLER的JTAG访真器+周边电路,用BANYANT+仿真器连接,BANYANT提示错误,但可以显示44B0编号,好象是0X0F0F0F0F只类的,说明44B0没问题 6 焊接晶体+RAM+ROM+周边电路,用BANYANT+仿真器连接,可以显示正确的44B0了 7 用BANYANT+仿真器连接,开AXD,在命令行窗口操作RAM,看可不可以修改,可以的话(用内存窗口看RAM地址)RAM就没问题 可以用这个命令“setmem 0xc000000,0xffffffff,32” 我的RAM挂在BANK6上 所以地址是0XC000000,你要是改了就也得改。 8 用我写的《自己写了个C工程模板又写了个使用说明 》里的方*调试程序吧,写个简单的,我当时写个LED闪烁的。看好使不。 9 把程序按照《FLASH烧写总结 》里的烧到FLASH里,测试一下 10 按照《UBOOT 移植操作》移植UBOOT 11 按照《UCLINUX下载简单说明》下个UCLINUX 12 看看驱动开发的方*,自己写个驱动看看 13 还有很多事东西着你玩 呵呵 十二 关于JTAG访真器 JTAG访真器现在用的多是简板的,一个244那种,用的没什么不好。 按照并口定义不同分几种,建议选WIFFLER定义的,因为支持的软件多。这个网上多的是,不多说了。 值得提的是有的JTAG访真器原理图上有跳线用来使能复位信号,这个一般不跳上。就是不用复位信号,因为JTAG协议里本身也可以控制44B0复位。 当然,板子上的复位信号跳线也不用跳。 十三 哪个公司的ARM 这个是问题比较简单。 1 ARM7主要就几个公司的 三星,PHILIP,ATMEL的 ATMEL的有比较便宜的AT91SAM7S32 和AT91SAM7S64 专为8位应用产品量身定做,价格很便宜好象《3刀吧。和PHILIP的21XX差不多,资料太少,项目中选还不错。 其他两家上面说了的不多说了吧 2 ARM9 这个玩2410和2440的多吧,现在2440还比较火啊 可以考虑买个了 但是2410就比较便宜了,作为学习来说反到和不错,推荐整一个:) 其实ARM9用的最多的领域应该是消费电子,比如手机PDA,而这上面用的多的应该是INTEL的和TI的吧。 但是INTEL的TI的入门材料少,价格高,自己看情况定吧。
Quartus使用入门及一些实验经验 Maxplus主要是教学使用,对于一般的教学需求,Maxplus软件可以很好的满足要求了, 但是为了以后学习的需要,还是得尝试学会使用更加专业的软件,比如Altera公司的Quartus 软件。 Quartus软件是Alter公司提供的FPGA/CPLD开发集成环境,Altera公司是世界上最大 的可编程逻辑器件供应商之一。Quartus是Maxplus的更新替换产品,其界面友好,使用方 便。在Quartus中可以完成设计输入,HDL综合,布线布局(适配),(前)仿真,下载等测 试。 Quartus软件主要有网页版订购版,都可以从Altera公司的网站上下载到。网络版相比 订购版只是少了一点小小支持,但是对我们的实验是没有任何影响的。本人使用的是Quartus 9.0订购版,大家可以在网络上查找下Quartus的crack来生成license,一般流行的都是俊龙 提供的。如果在网络上没有找到的话可以发我邮箱()索要。 关于Quartus软件的使用,及FPGA后续学习,个人推荐一本书《基于Alter FPGA/CPLD 的电子系统设计及工程实践》。湖大图书馆藏有这本书,是一本很好的入门书籍,图书馆藏 编号为:TP332.145。里面很详细介绍了Quartus的使用入门及一些简单的工程的建立流程, 等一些知识。 Quartus软件破解完成后,进入Quartus软件,界面如图1.(第一次登陆使用会让你选 择使用Quartus风格还是Maxplus界面风格) 图1 更具个人使用爱好,自己取舍界面需求,一般建议使用standard Quartus。在工具栏 工具栏 空白处右击,然后选择custom,然后显示如图2,选择标签toolbars,勾选standard Quartus, 确定。 图2 在custom里面有很多选项,如果都想了解,可以自己都去点选试试,那些英文都很直 观的告诉了用户对应的风格选项。 自己可以在工具栏直接右击后选择哪些显示,哪些不显示,当然那也可以通过菜单栏中 的view—>
utility windows中选择。 利用快键按钮或者快捷键,可以节省自己很多操作,使自己的使用更加方便。 软件的用户界面都是很友好且相似的,Quartus的工具栏和菜单栏的使用和word是很相 像的,连新建,保存,另存为图标的样子都一样。 每一个设计项目都是以工程为单位的,里面可以包含设计图,波形图,管脚绑定,芯片 选择等信息。(就如同vc软件的工作空间这个概念) 点选工具栏中的new,新建一个工程。 接下来就是设置工程的一些基本信息。 输入完工程名字后,点选next。如果所在的文件夹下还有其他工程,Quartus会显示提 示信息,自己阅读后进行选择。 当然也可以直接点选finish,在后续的设计中,可以通过菜单栏中的Assignment进行修 改,如Device选项,修改使用的器件。 接下来是在工程中添加文件,比如自己曾经设计好的VHDL源码,原理图等或者库之 类信息。如果不要添加任何文件,直接选择next。 接下来就是器件芯片的选择。 更具实验箱上的芯片进行选择。在Device family中选择Cyclone,在Available devices 中选择EP1C6Q240C6。 点选next,让自己选择第三方软件,如ModelSim,Synplify等,不做任何修改,直接 next,最后finish,整个工程配置完成。 当我们以后再建立工程的时候,由于我们下载使用的芯片都是一样的,工程的基本信息 都是一样的,我们可以使用先前的工程的settings。 在输入工程name的时候,点选use existing project settings,选择指定的工程settings或 者上一次的工程settings,然后直接点选finish,省去了每一次新建工程都需要选择器件。 图3 建立完工程后,假使我们使用原理图的设计方案,因此新建一个block diagram,如图 4. 图4 如果我们设计一个16位计数器,选用74163芯片来制作一个简单的16位计数器。 在bdf文件的空白处双击然后在name选项中直接输入芯片名称。 插入input,output 后,连接进行布线。光标移动到线的一段后就会自动变成十字形, 表示可以进行线输入,连接完线 为了显示清晰,可以将一些功能相同的线或者输入输出合并,即利用总线。比如将输出 端QD,QC,QB,QA合并。先将输出端连出线,然后给各线命名。直接点选中线后从键盘输入 可以看到每条线都有了自己的name。 每条线有了name后可以方便很多,比如我们进行连线的时候,就可以不必每次将需要 相连的线连上,只需取上相同的名字,编译的时候编译器就知道这些线是相连的。因此如果 采用命名的方式连接,一定要注意线的命名,不要使得不相连的线命名相同,这样就会导致 错误,请注意Quartus的编译器是不区分英文大小写的。 如果是进行总分线连接,则一定要按照规定命名。在首先分线的名字一定要一样,然后 表示哪条分线的数字一定要用[ ]括起来,否则编译无法通过。该实验中命名为 Q[0],Q[1],Q[2],Q[3],因此总线]。最后连接一个输出端,其中输出端命 名也要注意宽度,和总线宽度保持一致。并注意输入输出端的和总线] 对应是不一样的,为了自己使用的方便,一定要养成自己的总线,输入输出命名方式风格, 个人建议全部从高到低命名,并使得最低位为0,这样符合数字电路的习惯,如本例中8位 总线]。 如果这只是自己设计的一个模块,自己可以试着将该文件编译一下。本例中memory是 顶层设计图,如果要单独编译该设计图,应点选project——set as top-level entity。如图8. 图8 点选编译的快件按键,鼠标移上去会显示:Start compilation。 对这一自己设计的芯片进行打包。点file——create——create symbol file for current file, 如图9. 图9 生成一个和设计图名字一样的bsf文件,即为打包的芯片。 在memory设计图中,双击空白处,输入cdu16(名称为刚才自行设计模块的文件名) 就可以调出自己打包的芯片,也可以双击后在project中点选,如图10. 图10 电路设计完成后,就是在此编译了,如果前面点选了别的文件为top-level entity不要忘 了设置下,把memory设为top-level entity。 在原理图的设计时,自己可以尝试用用工具栏中的各种辅助工具,比如注释工具,使得 自己的原理图更加直观易懂,如下图。 其中观察的zoom in,zoom out选项,单击是zoom in,按住shift后单击是zoom out, 当然直接右击就是zoom out,这和后面波形仿真中观察波形是一样的。 进行波形仿真,验证设计的正确性。新建一个vector waveform file,如图11. 图11 个人比较喜欢把设计图,波形图等界面单独显示,利用自己电脑windows7系统的预览 功能,切换起来十分方便,便于观察。点detach window,就可实现,如图12. 图12 然后在edit里面编辑end time和grid size。如图13. 图13 在左边name一栏双击,如下图。 点选node find。 第一次的时候有可能需要设置Filter中为Pin:all。 点选List,列出所有Pin。 选择Nodes Found中到Selected Nodes。(利用两者直接的四个按钮可以方便传送,删除) 完成后,如图14(此图我已经进行过波形仿真,顾不是原始的波形图) 图14 自己开始进行波形仿真。其中会发现总线等信号左边符号显示的是io, (D0,D1本来的属性就是IO)这个问题后面再说。左边工具栏的功能,自己一个个点点试 试就知道什么功能了,很容易上手。第一次做波形仿真的时候有可能会遇到无法点选珊格, 需要自己小心意义,选满珊格,其实是没有勾选snap to grid。在工具栏倒数第二个键就是此 功能键,当然也可以在view里面选择,如图15. 图15 将一些类似的信号进行合并,一起选中后右击,点选group,进行合并或者拆分。在对 一些信号合并的时候,个人使用Quartus有个小瑕疵,不能命名为SW R1 R2 R3 BUS,这样 的信号名,有空格或者“【”等符号都会显示illegal node name。 对于那些名称很类似的信号合并,由于你需要重新排序,可以点工具栏最后那个按钮, 看英文选按照升序或者降序排列,默认的是升序,由于波形仿真需要一般都选 descenting。 点选波形仿真的快捷键。 波形仿真中有个需要注意的是,波形图的名称一定要与你所在的工程名相同。因为波形 仿真是和编译后的文件关联的。因此如果你在设计16位计数器的时候进行了波形仿真来测 试是否符合要求,如果想保留此波形图,请save as其他名称,因为后面进行memory的波 形仿真图的时候,会把原图覆盖。如果不取和工程名相同名称的波形图名称,将无法进行波 形仿真。 波形仿真完后,出来一个类似波形仿真对话框的界面,他的label 名称为:simulation如 图16. 图16 会发现该波形图比原波形图多出了8个信号,正好与原来波形图中的双向信号对应,只 是多了个后缀result。这正是你要总线输出信号。你可以试着去修改波形图(其实修改不了, 所以我一般随便双击一段波),会弹出对线 点选I want那个选项。然后出现一个对话框,点yes,发现自己创建的波形图变了。两 个英文对话框的意思就是我要重修原来的input file,你点了修改了,系统检测到你点波形图 已经改变了,因此询问你是否替换成修改后的波形图,点yes后就发现自己原来的波形图上 也多出了那几个信号。将这些信号排序组合,命名,如图18. 图18 你会发现波形仿真的结果原来的总线信号还是处于高阻态信号,后来出现的信号显示了 你预期的结果。这个时候注意,原来那些高阻态的信号不能删除,如果删除波形仿真会出错。 (不信可以自己试试,到底哪里会错误)为了避免影响自己观察,既然已经将他们打包了, 把他们放在波形仿真末尾,不碍着自己。 在设计的过程中,如果通过波形仿真发现问题错了,得修改电路图。如果没有改变顶层 的输入输出,如只改变了内部连线,则直接点波形仿真好了,不用再次重新建立波形仿真图。 同样,如果打包的芯片内部连线改变了,只用去修改下内部的连线就可以了,重新编译一下。 但是如果某个打包的芯片需要改变输入输出,那么只能将该芯片重新create symbol file for current file了,将原来的bsf文件覆盖了。不然编译的时候会显示被改变的输入或者输出端 与原来的不符合。在顶层芯片图中,也需要右击该芯片,然后选择update symbol or block。 如图19. 图19 三个选项自己英文都能够看懂,更新后引脚的位置有可能改变了,自己需要注意下,然 后重新连接正确。重新编译。 得到正确的波形图后,写实验报告的时候需要对波形图进行说明,此时点选A工具, 进行注释十分方便。 波形仿真正确后,需要进行下载电路的设计(有些图甚至不需要添加外围下载电路), 然后进行只需进行管脚绑定了。 点选Assignment->
Pin Planner 只需在管教的location 选项直接输入管教的数字,就可以很简单的绑定了。 管教绑定后结果如图20. 图20 管脚绑定完再次编译,自己可以看到原来的设计图中的输入输出旁边都会显示已经绑定 好的管教,非常直观,便于自己观察。如图21. 图21 下载: 点选tools->
Programmer 第一次有可能使用Hardware Setup。(本人使用的USB下载,写此文时未接上所以显示 No Hardware。实验室的下载线使用的都是并口下载线(有个学长做好了USB下载线,不知 道有没有广泛使用)。Mode选择JTAG,选中sof文件后就可以start了。) 关于下载的一些经验: 每个人都有自己的下载习惯,根据我们实验需要,我们可以养成自己的下载习惯。由于 下载需添加下载电路,万一我们要仿真原来的设计图就显得麻烦了,因此个人建议,在工程 所在的文件夹下再次新建一个工程,然后将原来的设计文件全部add all进去。(在工程建立 的时候那个add file步骤,也可以点选Project->
Add/Remove Files in Project进行操作)如图 22 图22 将原来的顶层图打包,作为下载的一个模块,然后添加下载电路。如下图所示: 由于我们下载经常要用到一些下载辅助模块,如扫描电路,消抖电路,7端译码器,可以专 门新建一个文件夹保存这些设计文件,然后在Project中add就可以。然后依次生成对应的 bsf文件(即打包,bsf 文件必须在工程所在的文件下),添加到下载电路中。 管脚绑定也可以利用tcl 命令来完成,我们做实验的时候要反复用到数码管的下载,数 码管的绑定每次都是一样的,而且我们都是用自己设计的扫描电路和7段译码器,因此我们 可以利用tcl命令来简化我们自己的绑定。一种比较省事的办法就是在第一次使用Pin Planner 后,点选file->
export,导出文件类型选择tcl。 查看tcl 文件,我们可以看到里面的信息如下: # Copyright (C) 1991-2009 Altera Corporation # Your use of Altera Corporations design tools, logic functions # and other software and tools, and its AMPP partner logic # functions, and any output files from any of the foregoing # (including device programming or simulation files), and any # associated documentation or information are expressly subject # to the terms and conditions of the Altera Program License # Subscription Agreement, Altera MegaCore Function License # Agreement, or other applicable license agreement, including, # without limitation, that your use is for the sole purpose of # programming logic devices manufactured by Altera and sold by # Altera or its authorized distributors. Please refer to the # applicable agreement for further details. # Quartus II Version 9.0 Build 132 02/25/2009 SJ Full Version # File: E:\code\computer system\cpu design\result\memory\mem_download.tcl # Generated on: Thu Dec 24 19:08:02 2009 package require ::quartus::project set_location_assignment PIN_184 -to q[2] set_location_assignment PIN_183 -to q[1] set_location_assignment PIN_182 -to q[0] set_location_assignment PIN_29 -to scan set_location_assignment PIN_186 -to y[6] set_location_assignment PIN_187 -to y[5] set_location_assignment PIN_188 -to y[4] set_location_assignment PIN_193 -to y[3] set_location_assignment PIN_194 -to y[2] set_location_assignment PIN_195 -to y[1] set_location_assignment PIN_196 -to y[0] set_location_assignment PIN_116 -to CLR_INDATA set_location_assignment PIN_115 -to EN_INDATA set_location_assignment PIN_152 -to CLK_COUNT set_location_assignment PIN_117 -to 161ar set_location_assignment PIN_105 -to 161pc set_location_assignment PIN_118 -to ldar set_location_assignment PIN_28 -to H set_location_assignment PIN_107 -to pcclrn set_location_assignment PIN_108 -to memenab set_location_assignment PIN_113 -to rd set_location_assignment PIN_114 -to we set_location_assignment PIN_106 -to pcload set_location_assignment PIN_123 -to pc_bus set_location_assignment PIN_124 -to sw_bus set_location_assignment PIN_122 -to reset set_location_assignment PIN_64 -to T3 保留我们所要的下载信息: package require ::quartus::project set_location_assignment PIN_184 -to q[2] set_location_assignment PIN_183 -to q[1] set_location_assignment PIN_182 -to q[0] set_location_assignment PIN_29 -to scan set_location_assignment PIN_186 -to y[6] set_location_assignment PIN_187 -to y[5] set_location_assignment PIN_188 -to y[4] set_location_assignment PIN_193 -to y[3] set_location_assignment PIN_194 -to y[2] set_location_assignment PIN_195 -to y[1] set_location_assignment PIN_196 -to y[0] 以后每次进行下载的时候,只需在Project中添加该tcl 文件,然后点选菜单栏tools->
Tcl Scripts 然后选择Project中的那个tcl 文件,点选Run,即运行下这个tcl 命令。当我们去查看 原图的时候,会发现那几个数码管的下载管教已经成功绑定了。其余的利用Pin Planner可 以快速绑定。 p.s:一些补充的内容 1.关于Quartus使用 去图书馆借阅一本Quartus的书,很多书籍都有介绍如何入门使用,而且写的很详细。要学 会充分利用图书馆的书籍资源。 Quartus的使用和其他软件一样,完全是孰能生巧。比如放大缩小,自己可以使用鼠标的单 击,右击,其实还可以通过ctrl键和鼠标的滚轮结合使用。如果你不知道某项操作,一种方 法是在他人寻求帮助,找有经验的人,而Google恐怕是每个人最好的老师。还有一种办法 就是自己去尝试。毕竟很多软件做的都是很人性化的,作者设计的软件是很为用户考虑的, 而且通过那些选项的英文提示,我们就很容易完成我们所设想的事情。比如要用到建立mif 文件,你会发现无法填入16进制数,他会提示你请输入十进制的数,这个时候就知道他默 认的是10进制,因此你第一个想到的就是采用16进制,自己右击一下就会发现有地址和内 容的16进制选项了,我们要学会自己去尝试,一个软件很大,不可能全部由别人来告诉自 己怎么使用,自己也会养成自己使用软件的习惯和窍门。 2.HDL语言 实验中的下载模块,我们尝试着使用VHDL或者Verilog来完成设计,你会发现很简单使用。 不管是使用原理图还是HDL语言,我们都可以在顶层框图导航,右击 locate in RTL viewer, 查看编译后的RTL图。为了进一步学习,应当熟练掌握HDL描述语言,在工业界以Verilog 占主导地位。查看RTL如下: 选择完后显示如下: RTL查看的好处有很多,很方便自己排错,如果你是图形输入,可以很轻松的检查线是否 存在连接错误。(光标移动到某根线.例化原件 本人做的时候也遇到过这种问题,自己在使用VHDL完成课程设计的时候,自己使用语言 写了一个存储器,结果编译的时候过了,但是综合的时候出错,显示逻辑单元不够,在后来 的学习当中,知道了这个是Quartus综合工具的问题,因为他不够智能。在我们每次编译完, 我们可以看到编译信息,使用了多少逻辑单元,使用了多少存储资源。Quartus综合的时候 将我们的语言使用逻辑单元来实现,因此逻辑单元被全部用光。解决的办法有两个:使用第 三方综合工具,例化原器件。 点选菜单栏的tools->
MegaWizard Plug-in Manager,如下图: 会显示对话框如下: 点选next 在左边的方框中选择Memory Compiler->
RAM:1-PORT,右半部分第一个是Cyclone芯片选 项,自己选不同的Device family可以看到左边有些资源就不可以例化,因为每个芯片的ip core不一样造成的,比如我们的Cyclone芯片就有两个pll让我们调用,第二个选项选择例 化语言:VHDL,AHDL,Verilog HDL,然后选择例化后的文件名极其位置,点选next,进 行存储字的大小,线宽等选项。 可以如果还需要更加详细的参数设置,只需next下去,当然可以直接finish,利用默认的参 数。 我们可以看到可以有很多原件可以让我们调用,就如同图形输入的元器件库。 4.第三方软件 当我们熟练掌握了使用Quartus后,可以试着尝试使用第三方软件来完善我们的工程, 有些第三方软件确实比Quartus自带的工具强大,如用于仿真的Modelsim,用于综合的 Synplify,而且这些软件和Quartus软件都能很方便的配合使用。 新建工程的向导当中就有一步是选择第三方软件,我们起初选择的默认参数,即都没有 使用,当我们熟练使用后就可以试着通过调用第三方软件来实现。 ModelSim可以进行前仿真,也可以进行后仿真。(前仿真即功能仿真,不考虑延时等器 件性能,后仿真即模仿实际情况的仿真,Quartus也可以实现,在仿真的opinion选项里有勾 选是否考虑器件等因素),ModelSim的仿真功能还是很强大的。 Synplify软件是一款很流行的综合软件。就比如前面的存储器,如果自己用语言描述, Synplify的综合就知道调用存储单元来实现该功能,Synplify的好处有很多,对于逻辑资源 的节省是其一大特色。Quartus的编译,综合 完成后会显示消耗的资源,如果通过Synplify 综合,逻辑资源有时候能节省很多。Synplify软件和Quartus软件能够很好的配合使用,可 以通过Synplify软件调用Quartus软件,也可以通过Quartus软件调用Synplify软件。
前言 从Windows出现开始,汇编语言似乎在慢慢地销声匿迹,但本书可以让人放弃这个观点,其实在Win32环境下,汇编语言依然强大。 Why——为什么选择Win32汇编 选择Win32汇编的理由是什么呢? 在DOS时代,学习汇编就是学习系统底层编程的代名词,仅要成为一名入门级的汇编程序员,就需要学习从CPU结构、CPU工作方式、各种硬件的编程方法到DOS工作方式等范围很广的知识。随着Windows时代的到来,Windows像一堵巨大的墙,把我们和计算机的硬件隔离开。对于DOS的汇编程序员来说,就像在一夜之间,我们发现自己曾经学过的几乎所有的东西都被Windows封装到内核中去了,由于保护模式的存在,我们又无法像在DOS下那样闯入系统内核为所欲为。在Windows下用任何语言编程都必须遵循Windows的规范,汇编也不例外,也就是说,汇编不再是一种“有特权”的语言。面对汹涌而来的Visual C++,Visual Basic,PowerBuilder和Java等各个领域的猛将,从DOS时代“为所欲为”的“系统警察”岗位下岗,在其他领域又没有一技之长,汇编语言似乎失去了生存的意义,有很多人在DOS转向Windows的时候放弃了汇编语言。 但是经过短暂的失落,摆正了自己在系统中的位置,我们发现从“系统警察”转换到遵循Windows规范的“好市民”后,汇编语言又慢慢地在这个世界流行起来了。毕竟,不能为所欲为也可以有好的一面,我们可以不必再考虑一些老大难的问题,如程序运行时会面对什么样的显示卡,如何驱动不同的打印机,内存不够了如何用磁盘交换,等等。我们也可以在了解更少硬件知识的情况下就可以掌握Win32的汇编编程。而且,我们惊喜地发现,做了“好市民”以后,我们反而拥有了和其他语言同样的权利——为了做图形和界面等方面的功能,汇编程序员在DOS时代连做梦都在羡慕C语言庞大的函数库,而现在,Windows为我们提供了比这还要多得多的函数,以至于其他大部分语言可以做出来的功能,汇编都可以做,而其他语言做不到的功能,汇编照样可以做!所以这就是理由之一:Win32汇编可以当做一种功能强大的开发语言使用,使用它完全可以开发出大型的软件来。 正因为Win32汇编看上去不再那样低级,于是有读者曾经提出:Win32汇编讲的都是用API来写程序,和高级语言差不多,以前在DOS下使用的中断什么的都不能用,所以没有什么新奇的了。还有读者认为本书只不过是MSDN的汇编版本而已。言下之意就是:学汇编就是为了了解高级语言底下一层的功能,但现在Win32汇编却使用和C++等语言相同的API接口,既然和高级语言处于同一个级别,我们为什么还要去和机器指令打交道呢,还不如去学Visual C++方便。 但是我们可以这样问一问自己: 问:在DOS汇编中我们为什么用中断功能? 答:为了使用DOS内核提供的功能。 问:在DOS中我们常常自己用操作I/O端口的方法读写硬盘或操作显卡吗? 答:不,我们用系统提供的int 13h和int 10h。 …… 同样,在Win32汇编里使用API也是为了使用Windows内核提供的功能。只不过使用的方式不再是中断方式而已,这不是Win32汇编语言“高级化”了,而是高级语言因为使用Windows的API接口而“低级化”了,其代价就是无法移植到其他系统,用Visual C++写的程序是无法移植到其他操作系统平台上的,只有和平台无关的ANSI C++等才能算是真正意义上的高级语言。 其实,任何汇编语言都是和操作系统密切相关的,不管是DOS汇编、Win32汇编,还是Linux汇编,都是基于特定的操作系统的,如果一定要绕过操作系统,那么就不会有DOS汇编和Win32汇编的区别了,但是这样的话我们不是在学汇编,而是在自己开发操作系统。高级语言在不同的操作系统上看起来都差不多,但作为一种低级语言,不同操作系统上的汇编就是不同的世界。所以,既然Windows和DOS是两个完全不同的操作系统,我们就必须抛弃DOS汇编中的大部分概念从头开始学习Win32汇编。这就是理由之二:Win32汇编是Windows环境下一种全新的编程语言。 Win32环境下的很多高级语言,如Visual C++和Visual Basic等,一如既往地对实现的细节进行了或深或浅的封装,就连最能表现Windows特征的部分,如消息循环和多线程的处理等内容也都被隐藏封装,使我们在使用它们进行可视化编程的同时,无法全面了解Win32程序运行的具体方式。在学习Win32汇编以后,这些隐藏在高级语言后面的细节就暴露出来了。 由于封装的关系,各种高级语言或多或少存在某种“缺陷”,比如VB不支持指针,结果很多需要使用指针的API用起来就很不方便,像多线程一类的特征在VB中就无法实现,PowerBuilder也是如此;C语言已经是最灵活的高级语言了,但还是无法在代码级别处理某些需求;而汇编语言见到的是一个最真实的操作系统,它可以用最灵活的方式使用各种系统功能,第13章中有关进程隐藏的内容就是最好的写照。所以理由之三就是:使用Win32汇编语言是了解操作系统运行细节的最佳方式。 最后的理由根本不是理由,而是必然的选择,当我们在Windows环境下进行加密解密、逆向工程,还有病毒、木马等有害代码的分析和防治工作时,Win32汇编是唯一的选择。在任何讨论这方面内容的书籍中,汇编代码的篇幅总是很大的。因此,要想深入了解这些内容的前提就是深入汇编编程。 How——如何学习Win32汇编 以往的汇编书籍往往把重点放在硬件结构和指令上,讲述了一大堆电路框图和指令列表,把大家搞得晕晕乎乎后,再举出一些重量级的例子,不是一些像数组、矩阵计算一类的复杂运算,就是开始图形模式画图,以至于大家看完以后就再也找不到北了!实际上,这些例子不是太难了,而是太枯燥了。有人说,学汇编就像考大学,千军万马过独木桥,太多的人中途放弃了,只有少数人坚持到最后。 笔者认为:学习汇编应该在轻松的环境下进行,在学习中使用的例子不一定太复杂,但一定要有吸引力。用汇编写复杂的运算程序固然会比C更有效率,但同样的事在C中用一个表达式就全部搞定了,从这里开始学汇编,给人的感觉就像从复杂的公式开始学算术,要知道,加法还没有学会呢!而对于高级语言封装起来的系统功能,用汇编解释起来就非常直接,非常自然,也更容易懂。以笔者自己学汇编的过程来说,那时候是1990年,刚好是中国第一次病毒大流行,大家的计算机上都是那个病毒的开山鼻祖——乒乓病毒,在流行DOS的时期,看着在屏幕上蹦的小球,心中就有一个问题:如何编出这样一个玩意来呢?要知道DOS是单任务的,而那个球在别的程序运行的时候照样蹦!这用当时流行的FORTRAN、C等课程中学到的任何知识都无法解释,因为这些课程中不可能有TSR、中断、引导区等内容。带着这样一个疑问学习汇编,在分析乒乓病毒的过程中啃一条条不懂的指令,病毒分析完了,汇编课也学完了,而且反过来看那些复杂的计算程序都是那么顺理成章,不攻自破了。实际上,从一些实用的系统功能开始学习汇编远比学矩阵计算容易理解。 正如最经典的C程序就是那个“Hello,World!”一样,这个程序的有名并不是因为它用高深复杂的语句放倒了一大批人,而是它以最简单易懂的方式让人们走入C语言的大门。对于Win32汇编也是如此,从最简单的例子开始总是没错的,笔者建议读者跟随本书中从简到繁的例子,努力做到理解并灵活引用这些例子中的各种功能,正如“熟读唐诗三百首,不会写诗也会吟”,最后能够熟练地使用Win32汇编来解决各种编程需求就是最大的胜利。 另外,正如前面讲到的,汇编语言的学习必须和操作系统紧密结合。经过简单的调查,笔者发现很多高校使用的汇编教程还是停留在清华91版《IBM-PC汇编语言程序设计》之类的教材上,虽然这些教材中基础知识部分永远不会过时,但涉及操作系统的部分还是停留在DOS阶段。随着DOS操作系统的悄然引退,继续把精力花在上面是一种浪费,因为任何语言都必须有应用的平台,否则课程学完之后会尴尬地发现没有地方可以应用。笔者认为,在《IBM-PC汇编语言程序设计》之类传统教材中的基础部分学习完毕以后,重点就应该转向Win32汇编,以及保护模式方面的知识。 关于本书的内容 本书尝试从编写应用程序的角度,从“Hello,World”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个从简单到复杂的例子,逐步深入Win32汇编编程的方方面面。笔者从事汇编编程已经有十几年的历史了,从8086时代的DOS汇编编程开始到当前的Win32汇编编程,从一个初学者到现在能利用Win32汇编来解决大部分编程需求,中间也经过了很长时间的摸索和大量的挫折,所以笔者很清楚初学者在哪些地方会遇到问题,但是涉及Win32汇编的书籍却实在太少了。正是因为如此,笔者决心把本书的目标定为:能让读者入门并在最后能熟练掌握Win32汇编编程,而不是那种深入系统奥秘一类的书籍。 从这个目标出发,本书的选材中尽量去掉已经有其他书籍详细讨论的部分,因为要一本书涉及全部方面是不现实的。内容全面就必然不精,内容深刻就必须围绕一个中心点,所以本书的内容并不详细讨论一般汇编教材的基础部分,如处理器结构和保护模式等,也不准备涉及Windows驱动程序、COM编程或者其他能够冠以“密技”头衔的内容。本书主要的内容将放在32位宏汇编对比DOS汇编所不同的部分,以及Win32应用程序的汇编实现上。不求全面,只求精也!(说句老实话,也不敢对自己不精通的地方妄加评论,以免破坏自己的良好形象。
数字电子技术课程设计---数字钟 绝对本人亲自设计(附有设计思路方案),实验结果完全符合要求!!电路原理相对网上其它同类电路简单,所用元件都是课本(阎石 第五版)上讲过的,电路由74ls160,一个555定时器,显示数码管以及与非门组成,学过数电的朋友基本都能看懂,因时间太紧,没来得及把仿真波形和插线效果记下来。但我想有了原理图一切都好办了! 另附: 简易数字频率计 交通灯控制器 抢答器 (附有原理图) 这三个题目设计思路方案!
从来没有分享过什么东西,只是因为自己的实力太差,也不懂得怎么去学习! 很早之前搞得这个东西,搁置了两年了,这个是自己在大二上学期的时候做的东西,第一次接触STM32,什么都不懂。并且那个时候原子哥的教程还停留在《不完全手册的2.0》版本,也没有看到过任何有关的视频教程,对于我这种比较笨的人来讲,学起来是非常困难的。 但是呢,一个突然的想法在我脑袋里诞生了,就想搞一个“带触摸的便携式的小型示波器”,就这样,一旦有了想法,就无法控制,疯狂的找资料,(据说认真的男生是最帅的,哈哈,抱着这个想法,成功抱得美人归了!!题外话,勿喷,不要嫉妒哦!)就这样,触摸屏示波器项目开始运作了! 我得吐槽一下,我的无知与愚蠢的大脑了。相信,看到j-link你们一定知道它是在线仿真调试的吧!但是呢,愚蠢的我竟然不知道!根据我对51单片机的理解,不存在硬件仿真这个概念,我竟然只用J-link做下载的工具来用。所有的代码调试只能靠自己不行的烧写,烧写,测试,烧写,浑然不知什么叫仿真,什么叫断点,什么叫单步。好吧,自己写到这里,都感觉当时的自己真是个。这个项目写下来,浪费了我多少宝贵的青春,和女朋友一起逛街,一起快乐的时间,全被我的无知给消耗掉了。直到这个项目基本完成,给人家看的时候,人家问我一句怎么不用在线仿真,我瞬间凌乱了,什么是在线仿真。虽然我不知道什么叫在线仿真,我却比较装逼的给人家搪塞过去了,美其名曰,不用仿真可以锻炼大脑。等人家走了,我马上问度娘,哎呦我去,我真是个,此时我已明白,我是有多么的天真无邪加烂漫! 本示波器的设计要感谢原子哥的平台,原子哥的教程,还有开源的minidso。本示波器,由于自己第一次写程序,第一次用STM32,没有用仿真,代码风格没有,(乱),完全就是拙作,但是功能已实现!外接电路可以正常使用,大家可以用信号发生器测试,需要直流偏移。 程序中难免有各种bug,且为未完成版本,大家有力尽管吐槽,有想要完善的可以完善! 功能如下(有些功能只有框架,没有完全完成!): 1触摸 2波形显示 3频率等测量 4移动游标 5波形移动 6触发电平调节 7截屏,等! 源码部分展示: 具体教程参见原子哥的《不完全手册》,先将MINISTM32的开发综合实验下载到MINISTM32开发板上,目的,更新字库!然后再下载本程序!方可使用!液晶部分代码,需要大家根据自己的液晶屏型号自行修改! 带触摸的便携式的STM32小型示波器实物图展示:雷火竞技 雷火平台雷火竞技 雷火平台
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